Όλα για το Oculus Rift, DK2: ανασκόπηση, τιμές, παιχνίδια και γενικά τι είναι αυτό;

Oculus κράνος εικονικής πραγματικότητας

Τι είναι αυτό; Το Oculus Rift είναι ένα κράνος εικονικής πραγματικότητας σχεδιασμένο από έναν άνθρωπο που ονομάζεται Palmer Lucky το 2012. Ήταν υπό την επίβλεψή του ότι Oculus VR αναπτύσσει μια συσκευή που στο τέλος του 2015 πωλήθηκε ήδη σε όλους τους παίκτες σε όλο τον κόσμο.

Όπως το χιόνι στο κεφάλι του, αλλά όχι το χιόνι, αλλά ένα κράνος. Ανασκόπηση στο Oculus Rift

Δεν είναι μυστικό ότι η εμφάνιση μιας πλήρους συσκευής ήταν μόνο θέμα χρόνου. Η ανάπτυξη μιας τέτοιας συσκευής έχει πραγματοποιηθεί για μεγάλο χρονικό διάστημα και, επιπλέον, από διάφορους ανθρώπους και τα αποτελέσματα ήταν διαφορετικά. Το 2012, για πρώτη φορά, δημιουργήθηκε ένα κράνος που σας επιτρέπει να εισέλθετε στον χώρο της εικονικής πραγματικότητας, ο οποίος ήταν πολύ παρόμοιος με αυτό που εννοούμε φαντάζοντας μια τέτοια συσκευή, τόσο οπτικά όσο και τεχνικά. Το όνομα αυτής της συσκευής είναι "Oculus Rift", μια ανασκόπηση της οποίας θα γίνει τώρα.

Παρά την καινοτομία της ιδέας, το έργο κέρδισε αρκετή δημοτικότητα και έλαβε επίσης κριτικές από διάσημους ανθρώπους και η ίδια η εταιρεία Oculus VR απέκτησε ήδη από το τελευταίο πρόσωπο στο Διαδίκτυο - τον Mark Zuckerberg, τον ιδρυτή του κοινωνικού δικτύου Facebook. Όπως γνωρίζετε, με τόσο ισχυρή κοινωνική και οικονομική στήριξη, το κράνος OR έχει μεγάλη πιθανότητα επιτυχίας, ειδικά επειδή το λεγόμενο κιτ ανάπτυξης είναι ήδη διαθέσιμο για δοκιμές. Σχετικά με τον λίγο χαμηλότερο.

Το 2013, ξεκίνησαν οι πωλήσεις του πρώτου κιτ, το οποίο ονομάστηκε "Oculus Rift DK1". Γενικά, το αποτέλεσμα των 5.000 πωληθέντων αντιγράφων μπορεί να θεωρηθεί αποδεκτό για την "άλφα έκδοση" του προϊόντος. Ας ρίξουμε μια ματιά σε αυτό που ήταν, με αυτό που, όπως λέμε, ξεκίνησε όλα.

Η πρώτη έκδοση αυτής της ενδιαφέρουσας συσκευής, η οποία είχε το κωδικό όνομα "DK1", πωλήθηκε για αρκετούς μήνες και είχε τιμή 300 δολάρια. Το κράνος είχε οθόνη LCD 7 ιντσών με ανάλυση 1280 x 800 pixels και ρυθμό ανανέωσης 60 Hz. Λαμβάνοντας υπόψη τα τεχνικά χαρακτηριστικά της συσκευής, η βασική ανάλυση για κάθε μάτι ήταν 640 με 800 pixels. Στην περίπτωση αυτή, η εικόνα βγήκε και στα δύο μάτια την ίδια στιγμή, αλλά διορθώθηκε χρησιμοποιώντας φακούς για να αυξηθεί το οπτικό πεδίο. Επίσης, με τη βοήθεια των φακών, η εικόνα πήρε μια σφαιρική μορφή για καλύτερη αντίληψη της εικόνας από τα μάτια και το ρεαλισμό της. Το οπτικό πεδίο ήταν 90 μοίρες οριζόντια και 110 διαγώνια. Οι αριθμοί αυτοί είναι περίπου δύο φορές ανώτεροι από τις δυνατότητες οποιωνδήποτε άλλων παρόμοιων συσκευών. Το κατά προσέγγιση βάρος του gadget ήταν 330g, αλλά στη συνέχεια μειώθηκε.

Περισσότερα:  TOP 10 καλύτερα gamepads

Για να καταλάβετε καλύτερα πώς όλα αυτά λειτουργούν, ελέγξτε τη δοκιμή εξάρτησης από τυχερά παιχνίδια:

Όσον αφορά τη σύνδεση, το Oculus Rift DK1 έχει συνδέσει αρκετά καλώδια στον υπολογιστή. Πρώτον, η εικόνα προβλήθηκε μέσω της θύρας DVI ή HDMI. Δεύτερον, τα δεδομένα από τον ιχνηλάτη (ένας αισθητήρας που ανιχνεύει τις κινήσεις του κεφαλιού στο κράνος) μεταδόθηκαν μέσω USB. Τρίτον, ήταν ένας προσαρμογέας ρεύματος που συνδέθηκε με το δίκτυο μέσω ενός εξωτερικού ελεγκτή. Αυτή η μικρή συσκευή ήταν η σύνδεση μεταξύ του υπολογιστή και του Oculus Rift. Επίσης επέτρεψε την ενεργοποίηση και απενεργοποίηση του κράνους, την προσαρμογή της φωτεινότητας κλπ.

Oculus Rift DK2

κράνος από την φωτογραφία του Oculus VR
Τη στιγμή της απελευθέρωσης της δεύτερης έκδοσης του κράνους, δηλαδή του Oculus Rift DK2, το προϊόν έχει υποστεί ορισμένες αλλαγές. Πρώτον, ανακοινώθηκε μια νέα ανάλυση για τη συσκευή - Full HD ή 1920 κατά 1080 pixels. Ο ρυθμός ανανέωσης έχει επίσης αυξηθεί - από 60 σε 75 Hz. Αυτό επιτεύχθηκε μέσω της χρήσης μιας οθόνης από τη Samsung. Μετά από μια τέτοια αναβάθμιση, η ποιότητα της εικόνας βελτιώθηκε σημαντικά και φυσικά. Επίσης σε αυτή την έκδοση αποφάσισαν να εγκαταλείψουν τον εξωτερικό ελεγκτή και να μεταφέρουν όλη την επικοινωνία σε ενεργά καλώδια HDMI και USB. Ο ιχνηλάτης υπερέβη επίσης κάποιες αλλαγές, λόγω των οποίων η θέση του κράνους στο διάστημα άρχισε να προσδιορίζεται με μεγαλύτερη ακρίβεια, ο χρόνος καθυστέρησης της συσκευής στο σύνολό της μειώθηκε.

Η τιμή του Oculus Rift DK2 το καλοκαίρι του 2014 ήταν 350 δολάρια. Έτσι, το κιτ ανάπτυξης είναι διαθέσιμο για κάποιο χρονικό διάστημα, όπως και πριν. Αλλά, όπως και την τελευταία φορά, δύο μήνες αργότερα, ανακοινώθηκε η τρίτη έκδοση του OR.

Τον Σεπτέμβριο του 2014, έγινε γνωστό για την αναβάθμιση της συσκευής, η οποία τώρα φέρει το όνομα "Crescent Bay". Αυτό είναι το τρίτο κράνος εικονικής πραγματικότητας που κυκλοφόρησε το Oculus VR, το οποίο είναι ακόμα για προγραμματιστές.
παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας κράνος
Μεταξύ των καινοτομιών της συσκευής, οι δημιουργοί κάλεσαν την αύξηση της ανάλυσης οθόνης (δεν υπάρχουν συγκεκριμένοι αριθμοί), την προσθήκη ενσωματωμένων αφαιρούμενων ακουστικών στο τυποποιημένο πακέτο του προϊόντος, καθώς και μια βελτίωση στον ιχνηλάτη. Αυτό επέτρεψε την παρακολούθηση της περιστροφής του κράνους κατά σχεδόν 360 μοίρες. Το συνολικό βάρος της συσκευής έχει επίσης μειωθεί.

Περισσότερα:  TOP 10 καλύτερους τηλεοπτικούς δέκτες του έτους

Τον Νοέμβριο του 2014, κυκλοφόρησαν ήδη τρεις εκδόσεις του κράνους εικονικής πραγματικότητας: Oculus Rift DK1, Oculus Rift DK2 και Oculus Rift Crescent Bay. Η τιμή τους κυμαινόταν από 300 έως 350 δολάρια. Αλλά τι γίνεται με το ευρύ κοινό; Η πρώτη έκδοση του "Oculus Rift" για το ευρύ κοινό, για μαζικές πωλήσεις, αναπτύσσεται ήδη και ονομάζεται "Έκδοση καταναλωτή" ή "CV1". Δυστυχώς, η ημερομηνία κυκλοφορίας του προϊόντος στις μάζες είναι άγνωστη. Και παρόλο που ο developer, Oculus VR, υπόσχεται τελική τιμή περίπου 300 δολαρίων, σύμφωνα με ορισμένες αναφορές, η τιμή για ένα νέο κράνος για εικονική πραγματικότητα μπορεί να μεταβεί σε ένα απίστευτο $ 1.000 ανά μετοχή.

Σε αυτό το βίντεο μπορείτε να δείτε το Oculus Rift DK2 σε δράση.

Έχοντας μιλήσει για την ίδια τη συσκευή, σχεδόν ξεχάσαμε (όχι, μην ξεχάσατε, απλά το απλώσαμε) για να μιλήσουμε για το τι προορίζεται. Βασικά, το Oculus Rift σχεδιάζεται να χρησιμοποιηθεί στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Πολλά παιχνίδια, όπως το Half-Life 2, Minecraft, έχουν ήδη υποστήριξη για το Oculus Rift και ορισμένες εκδόσεις τυχερών παιχνιδιών έχουν ήδη καταφέρει να δοκιμάσουν τη νέα συσκευή σε δράση. Και παρόλο που το κράνος έχει ορισμένες αρνητικές συνέπειες για το σώμα (οι εργασίες είναι ήδη σε εξέλιξη για την εξάλειψη των αιτίων αυτών των συνεπειών), ωστόσο, οι κριτικές σχετικά με τη συσκευή είναι ως επί το πλείστον θετικές.
παιχνίδια σε κράνος από φωτογραφία Oculus VR
Εκτός από συγκεκριμένα παιχνίδια, οι προγραμματιστές ορισμένων πλατφορμών για την ανάπτυξή τους (κινητήρες) έχουν ήδη ανακοινώσει υποστήριξη για το Oculus Rift στα προϊόντα τους. Έτσι, θα είναι δυνατό να δούμε στο κράνος με εντελώς διαφορετικό τρόπο παιχνίδια που αναπτύχθηκαν στο μέλλον σε μηχανές όπως CryEngine, Unity, Source, Unreal Engine 3 και 4, καθώς και άλλοι.

Όπως γνωρίζετε, θα υπάρχουν πολλές πλατφόρμες για τη χρήση αυτής της συσκευής για εικονική πραγματικότητα "Oculus Rift". Το έργο αναπτύσσεται με φρενήρη ρυθμό και έχει ήδη κερδίσει κάποια δημοτικότητα. Δικαστής για τον εαυτό σας - ο νορβηγικός στρατός το έχει ήδη βιώσει σε πειράματα και οι αστροναύτες της NASA το έχουν δοκιμάσει σε εξομοίωση περιπάτων στον Άρη. Επιπλέον, το κράνος Oculus Rift έλαβε πολλά βραβεία στο E3 2013.

Περισσότερα:  TOP 10 καλύτερα υπογούφερ ανά αυτοκίνητο

Ένα βήμα στο μέλλον έχει ήδη ληφθεί, κύριοι. Ο χρόνος δεν είναι πολύ μακριά όταν τα παιχνίδια ηλεκτρονικών υπολογιστών, ο κινηματογράφος και άλλες βιομηχανίες θα εμφανιστούν ενώπιον μας σε μια νέα μορφή, και το Oculus Rift είναι άμεση απόδειξη αυτού. Γράψτε στα σχόλια πώς αισθάνεστε για αυτό το έργο; Θα αγοράσετε ένα κράνος εικονικής πραγματικότητας για το αγαπημένο σας bunker (Dota 2) ή για το νέο Batman: Arkham Knight; Ελπίζουμε να σας ενδιαφέρει. Θα σε δω ξανά, φίλοι!

Προσθέστε ένα σχόλιο

;-) :| : x : στριμμένα: : χαμόγελο: : σοκ: : λυπημένος: : ρολό: : razz: : oops: : o : mrgreen: : lol: : ιδέα: : χαμόγελο: : κακό: : cry: : δροσερό: : βέλος: :???: :?: :!:

Τεχνική

Ηλεκτρονικά

Το καλύτερο