Čo je to? Oculus Rift je prilba pre virtuálnu realitu navrhnutá mužom menom Palmer Lucky v roku 2012. Oculus VR vyvíja zariadenie, ktoré sa na konci roku 2015 už predalo všetkým hráčom z celého sveta.
Ako sneh na hlave, ale nie sneh, ale prilba. Recenzia na Oculus Rift
Nie je žiadnym tajomstvom, že vzhľad plnohodnotného zariadenia bol len otázkou času. Vývoj takéhoto zariadenia bol uskutočňovaný už dlhú dobu a navyše rôznymi ľuďmi a výsledky boli rôzne. V roku 2012, prvýkrát, bola vytvorená prilba, ktorá vám umožní vstúpiť do priestoru virtuálnej reality, čo bolo najviac podobné tomu, čo máme na mysli, predstavením takéhoto zariadenia, a to vizuálne aj technicky. Názov tohto zariadenia je „Oculus Rift“, ktorého preskúmanie sa teraz uskutoční.
Napriek novosti tohto nápadu získal projekt dostatočnú popularitu a dostal aj recenzie od niektorých známych ľudí a spoločnosť Oculus VR sama o sebe získala už ďaleko od poslednej osoby na internete - Marka Zuckerberga, zakladateľa sociálnej siete Facebook. Ako viete, s tak silnou sociálnou a finančnou podporou má prilba OR značnú šancu na úspech, najmä preto, že na testovanie je už k dispozícii takzvaná vývojová súprava. O ňom trochu nižšie.
V roku 2013 bol prvýkrát spustený predaj prvej súpravy, ktorá sa volala „Oculus Rift DK1“. Vo všeobecnosti možno výsledok 5 000 predaných kópií označiť za prijateľný pre „alfa verziu“ produktu. Pozrime sa na to, čo vlastne je, čím to všetko začalo.
Prvá verzia tohto zaujímavého zariadenia, ktorá mala kódové meno „DK1“, sa predávala niekoľko mesiacov a mala cenu 300 dolárov. Prilba mala 7-palcový LCD displej s rozlíšením 1280 x 800 pixelov a obnovovacou frekvenciou 60 Hz. Vzhľadom na technické vlastnosti zariadenia bolo základné rozlíšenie každého oka 640 x 800 pixlov. V tomto prípade vynikol obraz súčasne v oboch očiach, ale bol upravený pomocou šošoviek na zväčšenie zorného poľa. Obraz s pomocou šošoviek získal sférický tvar na zlepšenie vnímania obrazu očami a jeho realizmu. Zorné pole bolo horizontálne 90 stupňov a 110 uhlopriečne. Tieto čísla sú približne dvakrát lepšie ako možnosti iných podobných zariadení. Približná hmotnosť gadgetu bola 330 g, ale následne sa znížila.
Ak chcete lepšie porozumieť tomu, ako to všetko funguje, vyskúšajte test závislosti na hazardných hrách:
Pokiaľ ide o pripojenie, Oculus Rift DK1 pripojil niekoľko počítačov k počítaču. Najskôr bol obrázok zobrazený cez port DVI alebo HDMI. Po druhé, údaje z trackera (snímača, ktorý detekuje pohyby hlavy v prilbe), sa prenášali cez USB. Po tretie, bol to napájací adaptér, ktorý bol pripojený k sieti prostredníctvom externého ovládača. Toto malé zariadenie bolo prepojením medzi počítačom a Oculus Rift; Tiež dovolil zapnúť a vypnúť prilbu, upraviť jas atď.
Oculus Rift DK2
V čase vydania druhej verzie prilby, konkrétne modelu Oculus Rift DK2, produkt prešiel určitými zmenami. Najprv bolo oznámené nové rozlíšenie zariadenia - Full HD alebo 1920 x 1080 pixelov. Obnovovacia frekvencia sa tiež zvýšila - zo 60 na 75 Hz. Dosiahlo sa to použitím displeja od spoločnosti Samsung. Po takomto upgrade sa kvalita obrazu výrazne a prirodzene zlepšila. Aj v tejto verzii sa rozhodli opustiť externý ovládač a preniesť všetku komunikáciu na aktívne káble HDMI a USB. Sledovač taktiež prekonal niektoré zmeny, vďaka ktorým sa presnejšie určovala poloha prilby v priestore, skrátila sa doba oneskorenia zariadenia ako celku.
Cena Oculus Rift DK2 v lete 2014 bola 350 dolárov. Vývojová súprava je teda už nejakú dobu k dispozícii, ako predtým. Ale rovnako ako naposledy, o niekoľko mesiacov neskôr, bola vyhlásená tretia verzia OR.
V septembri 2014 sa dozvedel o inovácii zariadenia, ktoré teraz nieslo názov „Crescent Bay“. Toto je tretia prilba pre virtuálnu realitu, ktorú vydala spoločnosť Oculus VR, ktorá je stále určená pre vývojárov.
V rámci inovácií tohto zariadenia tvorcovia označili zvýšenie rozlíšenia displeja (neexistujú žiadne konkrétne čísla), pridanie zabudovaných vymeniteľných slúchadiel do štandardného balenia produktu, ako aj zlepšenie sledovania. To umožnilo sledovať rotáciu prilby takmer o 360 stupňov. Celková hmotnosť zariadenia bola tiež znížená.
V čase novembra 2014 už boli vydané tri verzie prilby pre virtuálnu realitu: Oculus Rift DK1, Oculus Rift DK2 a Oculus Rift Crescent Bay. Cena za ne sa pohybovala od 300 do 350 dolárov. Ale čo široká verejnosť? Prvá verzia softvéru „Oculus Rift“ pre širokú verejnosť sa už vyvíja a nazýva sa „spotrebiteľská verzia“ alebo „CV1“ pre verejnosť. Bohužiaľ dátum vydania produktu masám nie je známy. Aj keď vývojár, Oculus VR, sľubuje konečnú cenu okolo 300 dolárov, podľa niektorých správ môže cena novej prilby pre virtuálnu realitu skočiť na neuveriteľných 1 000 dolárov za kus.
V tomto videu vidíte Oculus Rift DK2 v akcii.
Keď sme hovorili o samotnom zariadení, prakticky sme zabudli (nie, nezabudli, jednoducho odložili), aby sme hovorili o tom, na čo sú určené. V zásade sa plánuje, že sa Oculus Rift použije v hernom priemysle. Mnoho hier, napríklad Half-Life 2, Minecraft, už podporuje systém Oculus Rift a niektoré herné publikácie už dokázali vyskúšať nové zariadenie v akcii. Aj keď má prilba určité negatívne následky pre organizmus (práce na odstránení príčin týchto dôsledkov už prebiehajú), hodnotenie zariadenia je väčšinou pozitívne.
Vývojári niektorých platforiem pre vývoj (motory) už okrem konkrétnych hier už oznámili podporu svojich produktov Oculus Rift. Takže v prilbe bude možné vidieť úplne iným spôsobom hry vyvinuté v budúcnosti na takých motoroch ako CryEngine, Unity, Source, Unreal Engine 3 a 4, ako aj na iných.
Ako viete, existuje mnoho platforiem na používanie tohto zariadenia vo virtuálnej realite „Oculus Rift“. Projekt sa rozvíja horúčkovitým tempom a už si získal určitú popularitu. Posúďte sami - nórska armáda to už zažila v experimentoch a astronauti NASA to vyskúšali pri emulácii prechádzok po Marse. Helma Oculus Rift navyše získala na E3 2013 niekoľko ocenení.
Páni, už sa urobil krok do budúcnosti. Čas nie je ďaleko, keď sa pred nami objavia počítačové hry, kino a ďalšie odvetvia v novom formáte, a Oculus Rift je toho priamym dôkazom. Napíš komentár, aký máš názor na tento projekt? Kúpili by ste si helmu virtuálnej reality pre svojho obľúbeného bunkra (Dota 2) alebo pre nového Batmana: Arkham Knight? Dúfame, že vás zaujíma. Uvidíme sa znova, priatelia!