Bu nedir? Oculus Rift, 2012 yılında Palmer Lucky adlı bir adam tarafından tasarlanan sanal gerçeklik kaskıdır. Onun gözetimi altında Oculus VR'nin, 2015 sonunda zaten dünyadaki tüm oyunculara satıldığı bir cihaz geliştiriyordu.
Kafasında kar gibi, ama kar değil, bir kask. Oculus Rift Üzerine Bir İnceleme
Tam teşekküllü bir cihazın görüntüsünün sadece zaman meselesi olduğu bir sır değil. Böyle bir cihazın geliştirilmesi uzun zamandır ve dahası farklı insanlar tarafından gerçekleştirildi ve sonuçlar farklıydı. 2012 yılında ilk kez, hem görsel hem de teknik olarak böyle bir cihazı sunarak ne demek istediğimize en çok benzeyen sanal gerçeklik alanına girmenizi sağlayan bir kask yaratıldı. Bu cihazın adı, bir incelemesi yapılacak olan “Oculus Rift” tir.
Bu fikrin yenilikçiliğine rağmen, proje yeterince popülerlik kazanmış ve bazı ünlü kişilerin incelemelerini almıştır ve Oculus VR şirketinin kendisi de Internet'teki son kişi olan Facebook sosyal ağının kurucusu Mark Zuckerberg'den çoktan satın alınmıştı. Bildiğiniz gibi, bu kadar güçlü bir sosyal ve finansal destekle, OR kaskının, özellikle sözde geliştirme kiti zaten testler için mevcut olduğundan, önemli bir başarı şansı var. Onun hakkında biraz daha düşük.
2013 yılında “Oculus Rift DK1” adı verilen ilk kitin satışları ilk kez başlatıldı. Genel olarak, satılan 5.000 kopya sonucu, ürünün "alfa sürümü" için kabul edilebilir olarak adlandırılabilir. Ne olduğuna bakalım, ne ile, tabiri caizse, her şey başladı.
"DK1" kod adını taşıyan bu ilginç cihazın ilk sürümü birkaç ay boyunca satıldı ve 300 dolara satıldı. Kask, 1280 x 800 piksel çözünürlüğe ve 60 Hz yenileme hızına sahip 7 inç LCD ekrana sahipti. Cihazın teknik özellikleri göz önüne alındığında, her göz için temel çözünürlük 640 x 800 piksel oldu. Bu durumda, resim aynı anda her iki gözde de göze çarpıyordu, ancak görüş alanını artırmak için mercekler kullanılarak düzeltildi. Ayrıca, lenslerin yardımıyla görüntü, görüntünün gözler ve gerçekçilik tarafından algılanmasını iyileştirmek için küresel bir şekil aldı. Görüş alanı yatay olarak 90 derece ve çapraz olarak 110 idi. Bu rakamlar, diğer benzer cihazların özelliklerinden yaklaşık iki kat üstündür. Gadget'ın yaklaşık ağırlığı 330 g idi, ancak daha sonra azaldı.
Tüm bunların nasıl çalıştığını daha iyi anlamak için kumar bağımlılığı testine bakın:
Bağlantı gelince, Oculus Rift DK1 bilgisayara birkaç kablo bağladı. İlk olarak, görüntü DVI veya HDMI bağlantı noktası aracılığıyla görüntülendi. İkincisi, izleyiciden gelen veriler (kasktaki kafa hareketlerini algılayan bir sensör) USB üzerinden iletildi. Üçüncüsü, şebekeye harici bir kontrolör aracılığıyla bağlanan bir güç adaptörü idi. Bu küçük cihaz, bilgisayar ve Oculus Rift; Ayrıca kaskı açıp kapatmasına, parlaklığı ayarlamasına vb. İzin verdi.
Oculus Rift DK2
Miğferin ikinci versiyonunun, yani Oculus Rift DK2'nin piyasaya sürülmesi sırasında, ürün bazı değişiklikler geçirmiştir. İlk olarak, cihaz için yeni bir çözünürlük açıklandı - Full HD ya da 1920 x 1080 piksel. Yenileme hızı da arttı - 60'tan 75 Hz'ye. Bu Samsung'un bir ekran kullanımı ile elde edildi. Böyle bir yükseltmeden sonra, görüntü kalitesi önemli ölçüde ve doğal olarak gelişti. Ayrıca bu versiyonda harici denetleyiciyi terk etmeye karar verdiler ve tüm iletişimi aktif HDMI ve USB kablolarına aktardılar. İzleyici ayrıca, kaskın uzayda konumunun daha kesin olarak belirlenmeye başlaması nedeniyle bazı değişikliklerin üstesinden geldi, cihazın bir bütün olarak gecikme süresi azaldı.
Oculus Rift DK2'nin 2014 yazındaki fiyatı 350 dolardı. Bu nedenle, geliştirme kiti daha önce olduğu gibi bir süre kullanılabilir. Ancak, son zamanlarda olduğu gibi, birkaç ay sonra, OR'un üçüncü versiyonu açıklandı.
Eylül 2014'te, şimdi "Crescent Bay" adını taşıyan cihazın yükseltilmesi hakkında biliniyordu. Bu, hala geliştiriciler için olan Oculus VR tarafından piyasaya sürülen üçüncü sanal gerçeklik kaskıdır.
Cihazın yenilikleri arasında, yaratıcılar ekran çözünürlüğünde bir artış (belirli numaralar yok), ürünün standart paketine dahili çıkarılabilir kulaklıkların eklenmesi ve izleyicide bir gelişme olduğunu söyledi. Bu, kaskın dönüşünü neredeyse 360 derece takip etmeyi mümkün kıldı. Cihazın toplam ağırlığı da azaltılmıştır.
Kasım 2014 tarihinde, sanal gerçeklik kaskının üç versiyonu zaten piyasaya sürüldü: Oculus Rift DK1, Oculus Rift DK2 ve Oculus Rift Crescent Bay. Onlar için fiyat 300 ila 350 dolar arasında değişiyordu. Peki ya genel halk? Genel halk için, toplu satış için "Oculus Rift" in ilk sürümü zaten geliştirilmekte ve "Tüketici Sürümü" veya "CV1" olarak adlandırılmaktadır. Ne yazık ki, ürünün kitlelere salınma tarihi bilinmemektedir. Ve geliştirici, Oculus VR, bazı raporlara göre, yaklaşık 300 $ 'lık bir nihai fiyat vaat etmesine rağmen, sanal gerçeklik için yeni bir kaskın fiyat etiketi, 1000 $' lık inanılmaz bir parçaya atlayabilir.
Bu videoda Oculus Rift DK2'yi çalışırken görebilirsiniz.
Cihazın kendisinden bahsettikten sonra, pratik olarak (hayır, unutmadım, sadece erteledik) neyi amaçladığı hakkında konuşmayı unuttuk. Temel olarak, Oculus Rift'in oyun endüstrisinde kullanılması planlanmaktadır. Half-Life 2, Minecraft gibi pek çok oyun Oculus Rift için zaten bir desteğe sahip ve bazı oyun yayınları yeni cihazı çalışırken test etmeyi çoktan başardı. Kask vücut için bazı olumsuz sonuçlar doğursa da (bu tür sonuçların nedenlerini ortadan kaldırmak için çalışmalar halen devam etmektedir), ancak cihaz hakkındaki incelemeler çoğunlukla olumludur.
Belirli oyunlara ek olarak, geliştirilmeleri için bazı platformların geliştiricileri (motorları) zaten ürünlerinde Oculus Rift'i desteklediklerini açıkladılar. Bu yüzden, kask içinde gelecekte CryEngine, Unity, Source, Unreal Engine 3 ve 4 gibi motorlarda geliştirilen oyunların tamamen farklı bir şekilde görülmesi mümkün olacak.
Bildiğiniz gibi, bu cihazı sanal gerçeklik “Oculus Rift” için kullanmak için birçok platform olacak. Proje çılgınca bir hızda gelişiyor ve şimdiden popülerlik kazanıyor. Kendiniz için Hakim - Norveç ordusu deneylerde çoktan deneyime girdi ve NASA astronotları Mars'ta yürüyüşlerin emülasyonunda test etti. Ayrıca, Oculus Rift kaskı E3 2013'te birkaç ödül aldı.
Geleceğe doğru bir adım atıldı beyler. Bilgisayar oyunları, sinema ve diğer endüstrilerin bizden önce yeni bir formatta ortaya çıkacağı zamanlar pek uzak değildir ve Oculus Rift bunun doğrudan bir kanıtıdır. Bu proje hakkında ne düşünüyorsunuz? En sevdiğin sığınağın (Dota 2) ya da yeni Batman: Arkham Knight için sanal gerçeklik kaskı alır mıydın? Umarız ilgilenirsiniz. Tekrar görüşmek üzere arkadaşlar!