Всичко за Oculus Rift, DK2: преглед, цени, игри и като цяло какво е това?

Шлем за виртуална реалност Oculus

Какво е това? Oculus Rift е шлем за виртуална реалност, проектиран от мъж на име Палмър Лъки през 2012 година. Под негово наблюдение Oculus VR разработва устройство, което в края на 2015 г. вече беше продадено на всички геймъри по света.

Като сняг на главата му, но не сняг, а шлем. Преглед на Oculus Rift

Не е тайна, че появата на пълноценно устройство беше само въпрос на време. Разработката на такова устройство се провежда отдавна и освен това от различни хора, а резултатите бяха различни. През 2012 г. за първи път беше създаден шлем, който ви позволява да влезете в пространството на виртуалната реалност, което беше най-сходно с това, което имаме предвид, като представяте такова устройство, както визуално, така и технически. Името на това устройство е „Oculus Rift“, преглед на който сега ще бъде направен.

Въпреки новостта на идеята, проектът придоби достатъчна популярност, а също така получи отзиви от някои известни личности, а самата компания Oculus VR вече беше придобита далеч от последния човек в Интернет - Марк Зукърбърг, основателят на социалната мрежа Facebook. Както знаете, с толкова силна социална и финансова подкрепа шлемът за ИЛИ има значителен шанс за успех, особено след като така нареченият комплект за разработка вече е наличен за тестове. За него малко по-ниско.

През 2013 г. за първи път стартираха продажбите на първия комплект, наречен „Oculus Rift DK1”. По принцип резултатът от 5000 продадени копия може да се нарече приемлив за "алфа версия" на продукта. Нека да разгледаме какъв беше, с какво, така да се каже, всичко започна.

Първата версия на това интересно устройство, което имаше кодово име "DK1", се продаваше в продължение на няколко месеца и имаше цена от 300 долара. Каската имаше 7-инчов LCD дисплей с резолюция 1280 на 800 пиксела и честота на опресняване от 60 Hz. Предвид техническите характеристики на устройството, основната разделителна способност за всяко око беше 640 на 800 пиксела. В този случай картината се открояваше едновременно с двете очи, но беше коригирана с помощта на лещи за увеличаване на зрителното поле. Също така, с помощта на лещи, изображението придоби сферична форма за подобрено възприемане на изображението от очите и неговия реализъм. Зрителното поле беше 90 градуса хоризонтално и 110 по диагонал. Тези цифри са приблизително два пъти по-добри от възможностите на всякакви други подобни устройства. Приблизителното тегло на приспособлението е 330g, но впоследствие то е намалено.

още:  ТОП 10 най-добри геймпадове

За да разберете по-добре как работи всичко това, проверете теста за пристрастяване към хазарта:

Що се отнася до връзката, Oculus Rift DK1 свърза няколко кабела към компютъра. Първо, изображението се показва през DVI или HDMI порт. На второ място, данни от тракера (сензор, който открива движенията на главата в каската) се предаваха чрез USB. Трето, това е захранващ адаптер, който е свързан към мрежата чрез външен контролер. Това малко устройство беше връзката между компютъра и Oculus Rift; Той също позволи да включва и изключва каската, да регулира яркостта и т.н.

Oculus Rift DK2

шлем от снимка на Oculus VR
В момента на излизането на втората версия на шлема, а именно Oculus Rift DK2, продуктът е претърпял някои промени. Първо беше обявена нова резолюция за устройството - Full HD или 1920 с 1080 пиксела. Скоростта на опресняване също се е увеличила - от 60 на 75 Hz. Това беше постигнато чрез използването на дисплей от Samsung. След подобно надграждане качеството на изображението значително и естествено подобрено. Също в тази версия те решиха да изоставят външния контролер и прехвърлиха цялата комуникация към активни HDMI и USB кабели. Проследяващият също изпревари някои промени, поради които положението на каската в пространството започна да се определя по-точно, времето за забавяне на устройството като цяло беше намалено.

Цената на Oculus Rift DK2 през лятото на 2014 г. беше 350 долара. И така, комплектът за разработка е наличен от известно време, както и преди. Но, както миналия път, няколко месеца по-късно беше обявена третата версия на ИЛИ.

През септември 2014 г. стана известно за надграждането на устройството, което сега носи името "Crescent Bay". Това е третият шлем за виртуална реалност, освободен от Oculus VR, който все още е за разработчиците.
игри с виртуална реалност
Сред иновациите на устройството, създателите нарекоха увеличаване на разделителната способност на дисплея (няма конкретни номера), добавянето на вградени подвижни слушалки към стандартния пакет на продукта, както и подобрение в тракера. Това направи възможно проследяването на въртенето на каската с почти 360 градуса. Общото тегло на устройството също е намалено.

още:  ТОП 10 най-добри телевизионни приемници на годината

По времето на ноември 2014 г. вече бяха пуснати три версии на шлема за виртуална реалност: Oculus Rift DK1, Oculus Rift DK2 и Oculus Rift Crescent Bay. Цената за тях варираше от 300 до 350 долара. Но какво да кажем за широката публика? Първата версия на „Oculus Rift“ за широката публика, за масови продажби, вече се разработва и се нарича „Потребителска версия“ или „CV1“. За съжаление, датата на пускане на продукта за масите е неизвестна. И въпреки че разработчикът, Oculus VR, обещава крайна цена от около 300 долара, според някои съобщения, ценоразписът за нов шлем за виртуална реалност може да скочи до невероятните 1000 долара за брой.

В това видео можете да видите Oculus Rift DK2 в действие.

Разговаряйки за самото устройство, на практика забравихме (не, не забравихме, просто го оставихме) да поговорим за какво е предназначено. По принцип Oculus Rift се планира да се използва в игралната индустрия. Много игри, като Half-Life 2, Minecraft, вече имат поддръжка за Oculus Rift, а някои геймърски публикации вече успяха да тестват новото устройство в действие. И въпреки че шлемът има определени негативни последици за организма (вече се работи за отстраняване на причините за подобни последици), обаче, отзивите за устройството са предимно положителни.
игри в каска от Oculus VR снимка
В допълнение към специфичните игри, разработчиците на някои платформи за тяхната разработка (двигатели) вече обявиха поддръжка на Oculus Rift в своите продукти. Така че ще бъде възможно да видите в шлема по съвсем различен начин игри, разработени в бъдеще на такива двигатели като CryEngine, Unity, Source, Unreal Engine 3 и 4, както и други.

Както знаете, ще има много платформи за използване на това устройство за виртуална реалност „Oculus Rift“. Проектът се развива с неистови темпове и вече придоби известна популярност. Преценете сами - норвежките военни вече са го изпитали в експерименти, а астронавтите на НАСА са го тествали в емулация на разходки по Марс. В допълнение, шлемът Oculus Rift получи няколко награди на E3 2013.

още:  ТОП 10 най-добри субуфера на автомобил

Стъпка в бъдещето вече е направена, господа. Времето не е далеч, когато компютърните игри, киното и други индустрии ще се появят пред нас в нов формат и Oculus Rift е пряко доказателство за това. Напишете в коментарите как се чувствате с този проект? Бихте ли закупили шлем за виртуална реалност за любимия си бункер (Dota 2) или за новия Batman: Arkham Knight? Надяваме се, че сте се интересували. Ще се видим отново, приятели!

Добавете коментар

;-) :| : x : усукана: : smile: : shock: : sad: : roll: : razz: : oops: : o : mrgreen: : lol: : идея: : grin: : evil: : cry: : cool: : arrow: :???: :?: :!:

оборудване

електроника

Най-добрите